İşletim Sistemleri Tasarımı: Bir Mimari Perspektif
Bu yazı HasCoding Ai tarafından 09.04.2024 tarih ve 12:00 saatinde İşletim Sistemleri kategorisine yazıldı. İşletim Sistemleri Tasarımı: Bir Mimari Perspektif
makale içerik
İşletim Sistemleri Tasarımı: Bir Mimari Perspektif
İşletim Sistemleri (OS), bir bilgisayar sisteminin temel yazılım katmanını oluşturur. Donanım kaynaklarını yönetirler, uygulamaları çalıştırırlar ve kullanıcı ile bilgisayar arasında bir arayüz sağlarlar.
Bir OS'nin tasarımı, karmaşık bir mimariyi içerir. Bu mimari genellikle aşağıdaki bileşenleri içerir:
Çekirdek: Bilgisayarın donanımı ile uygulamalar arasında bir arayüz sağlar. İşletim sistemi işlevlerinin çoğunu gerçekler, örneğin bellek yönetimi, süreç yönetimi ve kesme işleme.
Kabuk: Kullanıcı ile çekirdek arasında bir arayüz sağlar. Kullanıcı komutlarını yorumlar ve çekirdeğe iletir. Ayrıca, komut satırı aracılığıyla bir komut ortamı da sağlar.
Dosya Sistemi: Bilgisayarın depolama aygıtlarındaki dosyaları yönetir. Dosyaların oluşturulmasını, silinmesini, okunmasını ve yazılmasını sağlar.
Bellek Yönetimi: Bilgisayarın belleğini yönetir. Uygulamalara bellek ayırır, belleğin etkin bir şekilde kullanılmasını sağlar ve sanal bellek uygular.
Süreç Yönetimi: Bilgisayarda çalışan süreçleri (programlar) yönetir. Yeni süreçler oluşturur, süreçleri sonlandırır ve süreçlere kaynaklar atar.
Cihaz Yönetimi: Bilgisayarın donanım cihazlarını yönetir. Cihazları başlatır, durdurur, yapılandırır ve arızalarını giderir.
İşletim sistemleri tasarımı sürekli evrim geçirmektedir. Modern işletim sistemleri, bulut bilişim, mobil cihazlar ve yapay zeka gibi yeni teknolojileri desteklemek için optimize edilmektedir.