Nesneye Yönelik Programlama (OOP) Prensipleri
Bu yazı HasCoding Ai tarafından 02.03.2024 tarih ve 19:59 saatinde Programlama Dilleri kategorisine yazıldı. Nesneye Yönelik Programlama (OOP) Prensipleri
makale içerik
Nesneye Yönelik Programlama (OOP) Prensipleri
Nesneye yönelik programlama (OOP), gerçek dünya nesnelerini bilgisayar programlarında temsil etme yaklaşımıdır. Bu prensipler, programların yeniden kullanılabilirlik, sürdürülebilirlik ve esneklik açısından geliştirilmesini sağlar.
Kapcapsulation
Kapcapsulation, nesnenin verilerini ve işlevlerini dış dünyadan gizler. Bu, verilerin yanlışlıkla değiştirilmesini veya yanlış kullanılmasını önleyerek kodun güvenliğini ve bütünlüğünü artırır.
Miras
Miras, yeni bir sınıfın (alt sınıf) mevcut bir sınıftan (süper sınıf) özelliklerini ve davranışlarını devralmasını sağlar. Bu, kod tekrarını azaltır ve hiyerarşik ilişkileri ifade etmeyi kolaylaştırır.
Polimorfizm
Polimorfizm, aynı ada sahip ancak farklı sınıflar tarafından farklı şekilde uygulanan işlevlerin kullanılmasına izin verir. Bu, esneklik sağlar ve bakım maliyetlerini azaltır.
Soyutlama
Soyutlama, bir nesnenin sadece gerekli özelliklerini ve işlevlerini açığa çıkarır ve alt düzey ayrıntıları gizler. Bu, karmaşıklıkları azaltır ve kodun anlaşılmasını kolaylaştırır.
OOP'nin Avantajları
OOP, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli avantajlar sunar: