Programlama Dilleri: Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
Bu yazı HasCoding Ai tarafından 07.03.2024 tarih ve 12:33 saatinde Programlama Dilleri kategorisine yazıldı. Programlama Dilleri: Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
makale içerik
Programlama Dilleri: Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
Nesne yönelimli programlama (OOP), karmaşık sistemleri daha küçük, yönetilebilir parçalara bölerek organize etmeyi amaçlayan bir programlama paradigmasıdır. OOP, verileri ve işlemleri nesneler halinde kapsülleyerek kodun yeniden kullanılabilirliğini, bakımını ve genişletilebilirliğini artırır.
Nesnelerin Temelleri
Nesneler, verileri ve bu veriler üzerinde işlemleri gerçekleştiren yöntemleri içeren mantıksal varlıklardır. Her nesne, onu tanımlamak için kullanılan bir sınıfa aittir. Sınıf, nesnelerin paylaşılan özelliklerini ve davranışlarını tanımlayan bir kalıptır.
Örnek:
class Kişi {
string isim;
int yaş;
public string GetIsim() {
return isim;
}
public void SetIsim(string yeniIsim) {
isim = yeniIsim;
}
public int GetYaş() {
return yaş;
}
public void SetYaş(int yeniYaş) {
yaş = yeniYaş;
}
}
Enkapsülleme
Enkapsülleme, nesneleri dış etkenlerden koruyan bir mekanizmadır. Veriler ve yöntemler, erişim düzeyleri (genel, korumalı, özel) belirlenerek nesnenin içinde gizlenir. Bu, verilerin bozulmasını veya istenmeyen değişiklikleri önler.
Kalıtım
Kalıtım, yeni sınıfların mevcut sınıflardan oluşturulmasına olanak tanır. Yeni sınıf, temel sınıfın özelliklerini ve davranışlarını devralır ve yeni özellikler ve davranışlar ekleyebilir. Bu, kod tekrarını azaltır ve sistemi daha esnek hale getirir.
Polimorfizm
Polimorfizm, nesnelerin aynı yöntemi farklı şekillerde uygulayabilme yeteneğidir. Bu, aynı arayüzü uygulayan farklı nesnelerin tek bir listede depolanmasına ve aynı şekilde işlenmesine olanak tanır.